Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier Zappy
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier de glace Zappy
Foudre
Tour à bombes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Tour à bombes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Fantôme royal Zappy
Tour à bombes
Fût à gobelins
Gang de gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier Zappy
Sorcier de glace
Fût à gobelins Cavabélier
Fantôme royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Dragon de l'enfer
Cavabélier
Fût à gobelins Sorcier de glace Fantôme royal
Zappy
Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Tour à bombes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Tour à bombes
Gang de gobelins Sorcier de glace
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Gang de gobelins Tour à bombes Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier de glace
Cavabélier
Zappy
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace Cavabélier
Gang de gobelins Tour à bombes Cavabélier Zappy Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace Cavabélier
Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier de glace Fantôme royal
Dragon de l'enfer Cavabélier Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes Cavabélier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins Sorcier de glace Tour à bombes Fantôme royal Cavabélier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier de glace Cavabélier
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace Cavabélier
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Fantôme royal
Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Gang de gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins
Tour à bombes Gang de gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Tour à bombes Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier
Zappy Tour à bombes Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins Fantôme royal Tour à bombes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Fantôme royal Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tour à bombes Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier de glace Cavabélier
Gang de gobelins Zappy Tour à bombes Sorcier de glace Cavabélier
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Cavabélier Zappy
Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Zappy Tour à bombes Dragon de l'enfer
Tour à bombes Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy
Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Zappy
Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier de glace Cavabélier
Zappy
Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
Gang de gobelins Zappy
Cavabélier Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier de glace Zappy
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier Zappy
Cavabélier Zappy
Zappy
Sorcier de glace Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Gang de gobelins
Sorcier de glace Cavabélier
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy
Fantôme royal Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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