Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Cage Gobeline Guérisseuse armée Archer Magique Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Fût à gobelins Archer Magique
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à gobelins Prince Archer Magique
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Cage Gobeline Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Prince
Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince

Synergies de défense 0 17

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Prince Archer Magique
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Prince Archer Magique
Fût à gobelins
Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Archer Magique
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Cage Gobeline Archer Magique
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Guérisseuse armée
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline Prince
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince P.E.K.K.A
Cage Gobeline Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Prince Archer Magique
Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Guérisseuse armée Prince Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Cage Gobeline Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince
Cage Gobeline P.E.K.K.A Prince Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Prince
P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Guérisseuse armée P.E.K.K.A Archer Magique
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Prince P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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