Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
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