Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Gardes Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Gardes Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince Zappy
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Zappy
Foudre
Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer Prince Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Prince Gobelin géant Zappy
Boule de feu
Gobelin géant Zappy
Mousquetaire
Prince Gobelin géant
Gardes
Prince
Gang de gobelins Mousquetaire
Gobelin géant
Boule de feu Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Zappy
Gobelin géant Gang de gobelins Boule de feu

Synergies de défense 3 8

Gang de gobelins
Mousquetaire Gardes Prince Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Gobelin géant Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Gardes Boule de feu
Gardes
Mousquetaire Gang de gobelins Prince Zappy
Prince
Gang de gobelins Gardes
Gobelin géant
Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Zappy
Gang de gobelins Gardes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Prince Zappy Mousquetaire Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Boule de feu Prince Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Gardes Mousquetaire Prince Zappy
Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Prince Zappy Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Zappy Gang de gobelins Gardes Prince
Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Boule de feu Prince Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince
Boule de feu Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Zappy Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gardes Mousquetaire Prince Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Gardes Prince Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant
Gang de gobelins Gardes Prince Zappy Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant
Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Prince Dragon de l'enfer Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Mousquetaire Gardes Prince Zappy
Boule de feu Gardes Prince Gobelin géant
Prince Gang de gobelins Boule de feu Gardes Gobelin géant Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Gardes Zappy Boule de feu Mousquetaire Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gobelin géant Zappy
Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince Zappy
Boule de feu Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Zappy
Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Prince Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince Gobelin géant Zappy
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Zappy
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