Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Chasseur
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers
Roquette
Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Tornade Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bélier de combat Prince ténébreux
Boule de feu
Tornade Bélier de combat Prince ténébreux Reine des archers
Bélier de combat
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Chasseur Reine des archers
Tornade
Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Chasseur
Bélier de combat Tornade
Dragon de l'enfer
Reine des archers
Boule de feu Bélier de combat

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Reine des archers
Boule de feu
Tornade Prince ténébreux
Bélier de combat
Tornade
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Chasseur Reine des archers
Chasseur
Tornade Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tornade
Reine des archers
Gang de gobelins Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Chasseur Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince ténébreux Chasseur
Tornade Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tornade Reine des archers
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Chasseur
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Chasseur Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Chasseur
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Chasseur
Tornade Gang de gobelins Boule de feu Chasseur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Chasseur
Tornade Chasseur Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Tornade Chasseur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Gang de gobelins Chasseur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur
Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Chasseur
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Reine des archers
Prince ténébreux Gang de gobelins Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Dragon de l'enfer Reine des archers
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Chasseur
Tornade
Boule de feu Tornade Chasseur
Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Reine des archers
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Dragon de l'enfer
Boule de feu Tornade Chasseur
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Chasseur Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Tornade Reine des archers
Prince ténébreux Reine des archers
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Reine des archers
Boule de feu Tornade Reine des archers
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Reine des archers
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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