Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Chasseur Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Sapeurs Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sapeurs Chasseur Princesse
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Chasseur Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sapeurs Chasseur Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Chasseur Princesse
Poison
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Princesse
Foudre
Valkyrie Fournaise Chasseur
Roquette
Valkyrie Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Sapeurs Gang de gobelins Princesse Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Sapeurs Gang de gobelins Princesse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Miroir Princesse
Boule de feu
Miroir Sapeurs Princesse
Valkyrie
Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Chasseur
Fournaise
Valkyrie Miroir Princesse
Miroir
Boule de feu Gang de gobelins Fournaise Sapeurs Princesse
Sapeurs
Boule de feu Valkyrie Miroir Princesse
Chasseur
Valkyrie
Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Miroir Sapeurs

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise Miroir Princesse
Boule de feu
Miroir Valkyrie Princesse
Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Miroir Chasseur Princesse
Fournaise
Miroir Gang de gobelins Valkyrie
Miroir
Boule de feu Fournaise Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Princesse
Sapeurs
Chasseur
Valkyrie Miroir
Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Chasseur Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Valkyrie
Chasseur Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Boule de feu Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur
Fournaise Chasseur Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Valkyrie
Chasseur Gang de gobelins Fournaise Princesse
Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Fournaise Chasseur Princesse
Chasseur Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Princesse
Fournaise Chasseur Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gang de gobelins Fournaise Chasseur Princesse
Gang de gobelins Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Chasseur
Valkyrie Fournaise Chasseur Boule de feu Princesse
Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Fournaise Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Fournaise
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Boule de feu
Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Boule de feu Fournaise Gang de gobelins Chasseur Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur
Valkyrie Chasseur
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Chasseur
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Chasseur
Boule de feu Valkyrie Fournaise Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur
Valkyrie Boule de feu Chasseur Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Valkyrie
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Fournaise Chasseur Princesse
Fournaise Princesse
Boule de feu Chasseur Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Chasseur Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Chasseur Princesse
Boule de feu Fournaise Princesse
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Princesse
Boule de feu Valkyrie Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Fournaise Chasseur Princesse
Boule de feu Chasseur Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Chasseur Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Chasseur Princesse
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
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