Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant Mineur Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Voleuse Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Voleuse Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Voleuse Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Zappy
Foudre
Bébé dragon Voleuse Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Mineur Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse Bébé dragon Gobelin géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Artificière Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Zappy
Artificière
Mineur Gang de gobelins Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gobelin géant
Zappy Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Voleuse
Mineur
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Gobelin géant Mineur Méga Chevalier
Zappy
Gobelin géant Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Mineur
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Artificière Mineur Voleuse Zappy
Artificière
Gang de gobelins Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gobelin géant
Zappy
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Mineur Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier Voleuse
Zappy Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Zappy Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Gobelin géant Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin géant Voleuse Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Bébé dragon Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Gobelin géant Voleuse
Méga Chevalier Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Gobelin géant
Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Voleuse Zappy
Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Artificière Bébé dragon Gobelin géant
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy
Artificière Bébé dragon Mineur Voleuse
Bébé dragon Gobelin géant Mineur Voleuse Zappy
Artificière Zappy
Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Gobelin géant
Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Bébé dragon
Mineur Artificière Voleuse
Gang de gobelins Zappy
Artificière Mineur Voleuse Zappy
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy
Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Mineur Bébé dragon Voleuse Zappy
Bébé dragon Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Mineur Artificière Bébé dragon Voleuse Zappy
Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière
Zappy
Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Gang de gobelins Voleuse
Artificière Bébé dragon
Mineur Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière
Artificière Bébé dragon Gobelin géant Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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