Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Extracteur d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Extracteur d'élixir
Foudre
Tour à bombes Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Roquette Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Extracteur d'élixir Tornade Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Tornade Tour à bombes Dragon de l'enfer Roquette Extracteur d'élixir Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Gobelin géant
Artificière
Gang de gobelins Tornade Gobelin géant Dragon de l'enfer
Tour à bombes
Roquette
Tornade
Extracteur d'élixir
Tornade
Roquette Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Gang de gobelins Artificière Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 2 7

Gang de gobelins
Artificière Tour à bombes Dragon de l'enfer
Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Tornade Gang de gobelins Artificière
Roquette
Tornade
Extracteur d'élixir
Tornade
Tour à bombes Roquette Artificière Gobelin géant Dragon de l'enfer
Gobelin géant
Tornade
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Gobelin géant
Tour à bombes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Tornade Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Artificière Tour à bombes Roquette Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Tour à bombes
Roquette Tornade Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Roquette Tour à bombes Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Tornade Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour à bombes Gang de gobelins Roquette
Tour à bombes Roquette Gang de gobelins Artificière Tornade
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Tornade Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour à bombes Tornade Artificière Dragon de l'enfer
Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Roquette Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Gobelin géant
Gang de gobelins Roquette Tornade Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière Roquette Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Gobelin géant
Gang de gobelins Roquette Tour à bombes Gobelin géant
Tour à bombes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Roquette Artificière Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Roquette Tornade Gobelin géant
Roquette Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant
Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Roquette Tornade Gobelin géant Dragon de l'enfer
Artificière Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière Tornade
Roquette Gobelin géant
Artificière Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette Tornade Gobelin géant
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Roquette Gang de gobelins Tornade
Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Artificière
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière Tornade
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Artificière Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière Tornade
Tornade
Roquette Artificière Tornade
Artificière Tornade
Roquette Artificière
Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière
Gang de gobelins Roquette
Roquette Artificière Tornade
Gang de gobelins Artificière Roquette
Artificière
Roquette Tornade
Artificière
Gang de gobelins Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade Gobelin géant
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