Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche Princesse

Synergies de défense 1 15

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Artificière
La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcière Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Sorcière Princesse
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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