Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Foudre
Sorcier Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Sorcier Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Monk
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier Monk
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier Monk
Sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse
Monk
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 15

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Artificière
La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier Monk
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier Monk
Gang de gobelins La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier Monk
Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Artificière Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Gang de gobelins Méga Chevalier
Monk Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier Monk
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Monk
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse Monk
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Monk La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Artificière Monk Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gobelin à sarbacane Princesse Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
La bûche Monk Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Monk Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse
Monk Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Monk
Princesse Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier Monk
La bûche Méga Chevalier Monk
Sorcier Princesse
La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Monk
Sorcier La bûche Princesse Méga Chevalier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Princesse Monk
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Princesse Monk
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Monk
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Princesse
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Princesse Méga Chevalier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier Monk
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