Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Archer Magique Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Mamie sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Boule de feu

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Zappy
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Archer Magique Mamie sorcière
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mamie sorcière Artificière Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Zappy Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Zappy Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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