Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Princesse
Foudre
Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Clonage Princesse Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse
Horde de gargouilles
Clonage
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Clonage Princesse Voleuse
Armée de squelettes
Clonage Fût à gobelins
Clonage
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Princesse
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Artificière Armée de squelettes Princesse Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
Horde de gargouilles
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Princesse Voleuse
Clonage
Princesse
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Voleuse
Artificière Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Princesse
Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Princesse Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Princesse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Princesse
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Artificière Princesse Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Artificière Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Artificière Armée de squelettes Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Princesse Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Princesse Artificière
Artificière Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Horde de gargouilles
Artificière Princesse Voleuse
Artificière Princesse
Horde de gargouilles
Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Princesse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
Artificière Princesse
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Voleuse
Artificière
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