Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Gardes Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Gardes Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Gardes Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gardes Princesse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Princesse
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Princesse
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Gardes Princesse
Gardes
Fût à gobelins
Princesse
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Synergies de défense 1 13

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Princesse
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes Princesse
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse
Fût à gobelins
Gardes
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Princesse
Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gardes Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Artificière Princesse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Princesse
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Gardes
Valkyrie Artificière Gardes Princesse
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Gardes Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Artificière Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Horde de gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Gardes
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Gardes Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Gardes
Artificière Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Princesse Artificière
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Artificière Valkyrie Princesse
Horde de gargouilles
Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Princesse
Princesse
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Princesse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Gardes Princesse
Artificière Princesse
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Gardes Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
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