Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Rune Giant Électro-géant Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Rune Giant Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Rune Giant Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Artificière Voleuse Prince ténébreux Rune Giant Électro-sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Miroir Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Miroir Prince ténébreux Rune Giant Voleuse
Miroir
Électro-géant Gang de gobelins Artificière
Prince ténébreux
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Rune Giant
Artificière Électro-sorcier
Électro-géant
Miroir Prince ténébreux
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Rune Giant Voleuse

Synergies de défense 0 13

Gang de gobelins
Artificière Miroir Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Gang de gobelins Miroir Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Miroir
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Rune Giant
Électro-géant
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Miroir Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Artificière Électro-géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Artificière Électro-géant Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins
Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-géant Électro-sorcier
Prince ténébreux Gang de gobelins Voleuse
Artificière Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière Électro-géant
Artificière Électro-géant Prince ténébreux
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Électro-géant
Artificière Prince ténébreux
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Artificière
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