Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sorcière
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 12

Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière Fût à barbares
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière
Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Sorcière Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Sorcière
Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Sorcière Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Chevalier d’or
Fût à barbares Sorcière Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Fût à barbares
Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Chevalier d’or
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à barbares Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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