Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Fût à gobelins Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tornade Bélier de combat Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Bélier de combat Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Tornade Bouliste
Bélier de combat
La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tornade
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Bouliste
Tornade
Artificière Bélier de combat Bouliste La bûche
Bouliste
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tornade La bûche
La bûche
Bélier de combat Tornade Bouliste

Synergies de défense 5 6

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière La bûche
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tour de l'enfer Tornade
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Artificière Tornade
Fût à gobelins
Tornade
Bouliste Artificière Tour de l'enfer La bûche
Bouliste
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Bouliste Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Bouliste
Artificière Tornade Bouliste La bûche
Gang de gobelins Tornade Bouliste La bûche Artificière
Tour de l'enfer Tornade Gang de gobelins Artificière
Bouliste Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Tour de l'enfer Bouliste
Gang de gobelins Artificière Tornade Bouliste La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour de l'enfer Bouliste Gang de gobelins La bûche
Bouliste Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Tornade Gang de gobelins Bouliste La bûche
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Gang de gobelins Artificière Tornade Bouliste La bûche
Tornade La bûche Artificière Bouliste
Tour de l'enfer Tornade
Gang de gobelins Bouliste Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste
Gang de gobelins Artificière Bouliste La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Bouliste
Artificière Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer
Artificière Tour de l'enfer Tornade La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Bouliste
Tornade Bouliste La bûche
Bouliste Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Bouliste
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Tornade Bouliste La bûche
Bouliste Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Tornade Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bouliste La bûche
La bûche Artificière Tornade Bouliste
La bûche Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste La bûche
Artificière Tornade
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Tornade
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Tornade Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Tornade
Tornade Bouliste La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Bouliste
Artificière La bûche Tornade Bouliste
Tornade Bouliste La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière
Bouliste
La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Gang de gobelins
Artificière Tornade
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bouliste
La bûche Artificière Bouliste
Tornade
Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade Bouliste La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bouliste La bûche
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