Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bourreau Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Roquette
Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Charrette à canon Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bourreau
Bourreau
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Charrette à canon
Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bourreau

Synergies de défense 0 16

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bourreau Charrette à canon
Bourreau
Prince ténébreux Charrette à canon
Charrette à canon
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares Bourreau
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Recrues Royales P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Charrette à canon
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Artificière Bourreau
Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon
Gang de gobelins Bourreau Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon
Bourreau Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Charrette à canon
Bourreau Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Recrues Royales P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Fût à barbares Bourreau Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon
P.E.K.K.A Recrues Royales Charrette à canon
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Artificière Fût à barbares Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Recrues Royales P.E.K.K.A Prince ténébreux Charrette à canon
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Fût à barbares Charrette à canon
Recrues Royales P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Artificière Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon
Recrues Royales P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon
Recrues Royales P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon
Recrues Royales P.E.K.K.A Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Recrues Royales Artificière Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A
Bourreau Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Bourreau Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Charrette à canon
Artificière Fût à barbares Charrette à canon
Artificière Fût à barbares Charrette à canon
Artificière Fût à barbares Bourreau Charrette à canon
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Bourreau Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau
Artificière Fût à barbares
Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Charrette à canon
Artificière Bourreau
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Artificière Bourreau
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière Bourreau
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Bourreau Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière
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