Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Valkyrie Rune Giant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Valkyrie Rune Giant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Rune Giant Mamie sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Rune Giant
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Rune Giant
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Rune Giant
Artificière Gobelin à sarbacane
Mamie sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Mamie sorcière
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Rune Giant
Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Mamie sorcière Artificière
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Mamie sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Mamie sorcière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Mamie sorcière
Artificière Mamie sorcière Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
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