Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Bourreau
Poison
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Foudre
Tesla Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Tesla

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla
Machine Volante
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau

Synergies de défense 1 14

Gang de gobelins
Tesla Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Fût à barbares Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Machine Volante Fût à barbares Bourreau
Gang de gobelins Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Sorcière Méga Chevalier Bourreau
Tesla Sorcière Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Tesla Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Tesla Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tesla Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Artificière Tesla Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Bourreau Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Bourreau Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Fût à barbares Sorcière
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière Bourreau
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau
Fût à barbares Sorcière Bourreau Artificière Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Tesla Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Fût à barbares Sorcière
Gang de gobelins Artificière Tesla Machine Volante Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Gang de gobelins Tesla Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Tesla
Méga Chevalier Tesla Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Sorcière Bourreau
Artificière Tesla Machine Volante Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Sorcière Artificière Machine Volante Fût à barbares Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Machine Volante Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bourreau
Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Bourreau Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Bourreau Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bourreau
Artificière Machine Volante
Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Bourreau
Machine Volante Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau
Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Artificière Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Sorcière
Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Bourreau
Artificière Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante Sorcière Bourreau
Artificière Machine Volante Fût à barbares Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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