Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Pierre tombale Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Pierre tombale Fût à gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Foudre
Tesla Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Tesla Dragon de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Tesla
Pierre tombale
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 4 10

Gang de gobelins
Tesla Artificière Pierre tombale La bûche Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Tesla
Gang de gobelins La bûche Artificière Bouliste Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Bouliste
La bûche Tesla
La bûche
Artificière Tesla Bouliste Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tesla Pierre tombale La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Tesla Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins Tesla Bouliste Pierre tombale Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Bouliste
Artificière Pierre tombale Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste La bûche Artificière Tesla
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Bouliste Tesla La bûche
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Artificière Tesla Bouliste
Gang de gobelins Artificière Tesla Pierre tombale Bouliste La bûche
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tesla Pierre tombale Bouliste Gang de gobelins La bûche
Bouliste Gang de gobelins Artificière Tesla Pierre tombale La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Gang de gobelins Tesla Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Tesla Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Bouliste
Tesla Pierre tombale Gang de gobelins Artificière Bouliste La bûche
La bûche Artificière Tesla Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Bouliste Artificière Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Bouliste
Gang de gobelins Artificière Tesla Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste Tesla La bûche
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Artificière Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Bouliste
Tesla Dragon de l'enfer
Artificière Pierre tombale La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla Pierre tombale Bouliste
Bouliste La bûche
Bouliste Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Artificière Tesla Bouliste
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Artificière Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Bouliste Artificière Tesla La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
La bûche Artificière Bouliste
La bûche Artificière
Gang de gobelins Bouliste
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Bouliste
Bouliste La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
Bouliste
La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bouliste
La bûche Artificière Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Dragon de l'enfer
Artificière Bouliste
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