Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Tesla Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Artificière Tesla

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 13

Gang de gobelins
Tesla Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier Chevalier d’or
Tesla
Gang de gobelins La bûche Artificière Dragon de l'enfer
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Tesla Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Sorcière Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tesla La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Tesla Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcière La bûche Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcière La bûche Artificière Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière La bûche
Tesla Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Sorcière
Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla La bûche
Gang de gobelins Tesla Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Tesla Sorcière
Gang de gobelins Tesla Sorcière
Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Sorcière Chevalier d’or
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Sorcière Artificière La bûche Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Sorcière Chevalier d’or
Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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