Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Sorcier de glace Archer Magique Goblinstein
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade
Archer Magique
Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 3 14

Gang de gobelins
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade
Sorcier de glace Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins Tornade Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier de glace Artificière Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Tornade La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Tornade La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Tornade Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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