Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Clonage Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Clonage Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Clonage Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Clonage Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Clonage
Flèches
Gang de gobelins Artificière Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Clonage Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Clonage Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Clonage Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Clonage Valkyrie Bûcheron Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Clonage

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Clonage Ballon P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Clonage
Ballon Gang de gobelins Bûcheron
Ballon
Valkyrie Clonage Bûcheron Gang de gobelins Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
La bûche
Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Artificière Clonage P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 3 11

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Artificière
Valkyrie La bûche Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Clonage
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Artificière Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Artificière La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Gang de gobelins Artificière La bûche Bûcheron
Valkyrie La bûche Artificière Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Gang de gobelins
Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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