Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 7

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Valkyrie Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Artificière
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
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