Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Prince
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Prince La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Barbares d'élite Mousquetaire La bûche

Synergies de défense 6 14

Gang de gobelins
Mousquetaire Tour de l'enfer Artificière Prince La bûche
Artificière
La bûche Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Prince
La bûche Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince La bûche
La bûche Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Barbares d'élite
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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