Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Cabane de barbare Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Trois mousquetaires Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Trois mousquetaires Clonage
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Trois mousquetaires Clonage
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires Clonage
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires Clonage
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Clonage
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Trois mousquetaires Clonage
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires Clonage
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires Clonage
Foudre
Cabane de barbare Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Golem d'élixir Clonage Horde de gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gang de gobelins Golem d'élixir Clonage

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Trois mousquetaires Clonage
Horde de gargouilles
Rage Cabane de barbare Clonage
Golem d'élixir
Rage Gang de gobelins Cabane de barbare Trois mousquetaires
Cochons Royaux
Gang de gobelins Cabane de barbare Trois mousquetaires Clonage
Cabane de barbare
Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Cabane de barbare Rage Clonage
Rage
Horde de gargouilles Golem d'élixir Trois mousquetaires
Clonage
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 2

Gang de gobelins
Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Cabane de barbare
Golem d'élixir
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Trois mousquetaires
Rage
Clonage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de barbare Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins Cabane de barbare
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Gang de gobelins Trois mousquetaires
Cabane de barbare Trois mousquetaires Gang de gobelins Horde de gargouilles
Cabane de barbare Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cabane de barbare Gang de gobelins Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Cabane de barbare
Cabane de barbare Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de barbare
Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare
Cabane de barbare Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Cabane de barbare
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cabane de barbare Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles
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