Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Foreuse gobeline Gobelin géant Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Gobelin géant Arc-X Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Gobelin géant Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Foreuse gobeline Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Gobelin géant Arc-X
Fût à barbares
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Foudre
Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Foreuse gobeline Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Foreuse gobeline Horde de gargouilles Cochons Royaux Gobelin géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Cochons Royaux Foreuse gobeline Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles
Mineur Gobelin géant
Cochons Royaux
Gang de gobelins
Armée de squelettes
Arc-X
Foreuse gobeline
Gang de gobelins
Gobelin géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes
Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X Mineur
Horde de gargouilles
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Gang de gobelins Foreuse gobeline Arc-X
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gobelin géant
Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Foreuse gobeline Arc-X
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Foreuse gobeline
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Foreuse gobeline
Armée de squelettes Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Horde de gargouilles Gang de gobelins Arc-X
Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Foreuse gobeline Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Armée de squelettes Foreuse gobeline Gang de gobelins Arc-X
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Foreuse gobeline Arc-X
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Foreuse gobeline Arc-X
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Foreuse gobeline Arc-X
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Foreuse gobeline Arc-X
Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Gang de gobelins Arc-X Mineur
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant Arc-X
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Foreuse gobeline Gobelin géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelin géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Arc-X
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Foreuse gobeline Gobelin géant
Horde de gargouilles
Armée de squelettes Gobelin géant
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Foreuse gobeline Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Foreuse gobeline Arc-X
Arc-X Mineur
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Gobelin géant Arc-X Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles
Arc-X
Mineur Arc-X
Gang de gobelins Horde de gargouilles Arc-X
Mineur Horde de gargouilles Arc-X
Mineur
Horde de gargouilles Arc-X
Arc-X
Arc-X Horde de gargouilles Foreuse gobeline
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Arc-X
Arc-X Mineur
Horde de gargouilles Arc-X
Arc-X
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Arc-X
Horde de gargouilles
Arc-X Mineur
Arc-X Mineur
Mineur Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Arc-X Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gobelin géant Arc-X Mineur
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