Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Valkyrie Chevalier d’or Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Fantôme royal Voleuse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Fantôme royal
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles
Valkyrie
Gang de gobelins Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Voleuse
Fantôme royal
Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevalier d’or
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Fantôme royal Chevalier d’or
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Valkyrie Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Horde de gargouilles Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Horde de gargouilles Valkyrie Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Chevalier d’or
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Horde de gargouilles Fantôme royal Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Voleuse
Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Voleuse Chevalier d’or
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Voleuse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Voleuse
Valkyrie Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Valkyrie
Horde de gargouilles
Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Voleuse Chevalier d’or
Voleuse Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier d’or
Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
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