Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Rune Giant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Rune Giant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Rune Giant Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Prince ténébreux
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Rune Giant
Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Rune Giant

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux
Bébé dragon
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Rune Giant
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
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