Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Fournaise Sorcier Bouliste Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Bouliste Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste Zappy
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Zappy
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Bouliste Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Zappy
Méga gargouille
Guérisseuse armée Fournaise Bouliste Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gang de gobelins Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste Zappy
Fournaise
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Bouliste
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga gargouille Guérisseuse armée Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 15

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Zappy
Méga gargouille
Fournaise Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste Zappy
Fournaise
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise
Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Méga gargouille Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Méga gargouille Guérisseuse armée Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste Zappy Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Zappy
Gang de gobelins Bouliste Méga gargouille Fournaise
Méga gargouille Fournaise Gang de gobelins Sorcier
Bouliste Guérisseuse armée Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Sorcier Bouliste
Méga gargouille Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste Zappy Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Bouliste Zappy Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste Zappy
Sorcier Zappy Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste
Gang de gobelins Méga gargouille Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Bouliste
Fournaise Sorcier Méga gargouille Guérisseuse armée Bouliste
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Sorcier Bouliste Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Bouliste Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Bouliste
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Bouliste Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Guérisseuse armée Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Zappy
Fournaise Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille Guérisseuse armée Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Zappy
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste Zappy
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Fournaise Bouliste Zappy
Gang de gobelins Zappy Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise Bouliste
Bouliste Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Bouliste
Zappy
Zappy
Sorcier Fournaise Bouliste Zappy
Sorcier Méga gargouille Fournaise
Fournaise Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier Bouliste
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Zappy
Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier
Bouliste Zappy
Fournaise Zappy
Fournaise Sorcier Bouliste Zappy
Fournaise Sorcier Bouliste Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier Bouliste
Bouliste Zappy
Sorcier
Bouliste Zappy
Fournaise Sorcier Bouliste Zappy
Méga gargouille
Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier Bouliste Zappy
Zappy
Fournaise Sorcier Zappy
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Bouliste Zappy
Gang de gobelins
Méga gargouille Sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier Bouliste
Zappy
Méga gargouille Zappy
Gang de gobelins Bouliste Zappy
Bouliste Zappy
Zappy
Sorcier Bouliste Zappy
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