Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Reine des archers
Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière La bûche Reine des archers
Reine des archers
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Synergies de défense 2 11

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Mini P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Reine des archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche
Reine des archers
La bûche Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier La bûche Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Reine des archers
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
La bûche
Bébé dragon Reine des archers
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Bébé dragon Sorcière Reine des archers
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon
Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière La bûche Reine des archers
Sorcière Reine des archers
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier Reine des archers
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