Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Squelette géant Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline Squelette géant Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Maître Mineur
Roquette
Sorcier Sorcière Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Squelette géant Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Maître Mineur Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Miroir Foreuse gobeline Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Miroir Foreuse gobeline Squelette géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Miroir
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir Sorcière
Maître Mineur

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Miroir Foreuse gobeline Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Miroir Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Maître Mineur
Miroir
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Foreuse gobeline
Gang de gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Foreuse gobeline Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Maître Mineur Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins Sorcière Sorcier Foreuse gobeline Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Gang de gobelins Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline
Sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline
Gang de gobelins Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière Maître Mineur
Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Maître Mineur
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Squelette géant Maître Mineur
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Squelette géant Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline Squelette géant
Foreuse gobeline Squelette géant
Squelette géant
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Sorcière
Squelette géant
Sorcier
Foreuse gobeline
Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Maître Mineur Squelette géant
Sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Sorcier
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