Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Squelette géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Barbares Bébé dragon Squelette géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage Squelette géant Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Clonage Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Clonage Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Barbares Clonage Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage
Flèches
Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Clonage Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage Bébé dragon Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage
Foudre
Mortier Bébé dragon Maître Mineur
Roquette
Mortier Barbares Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Bébé dragon Poison Squelette géant Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Clonage Mortier Bébé dragon Poison Maître Mineur Barbares Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Clonage Mortier Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mortier Clonage Bébé dragon Squelette géant
Mortier
Gang de gobelins Bébé dragon
Barbares
Clonage
Squelette géant Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Gang de gobelins Mortier Clonage Poison Squelette géant
Poison
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Clonage Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Maître Mineur

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Mortier Barbares Squelette géant
Mortier
Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Barbares
Gang de gobelins
Clonage
Bébé dragon
Mortier Squelette géant
Poison
Mortier
Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bébé dragon
Barbares Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Barbares Squelette géant
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Poison Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Poison
Barbares Bébé dragon Poison Squelette géant
Barbares Maître Mineur Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Barbares Poison Bébé dragon Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Mortier Barbares Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins Mortier Barbares Bébé dragon Poison
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Gang de gobelins Mortier Poison
Mortier Gang de gobelins Barbares Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Poison Barbares Squelette géant
Barbares Mortier
Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Poison Squelette géant
Mortier Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Poison Gang de gobelins Mortier Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Squelette géant Barbares
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Maître Mineur
Poison Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Squelette géant Maître Mineur Barbares
Squelette géant Mortier Barbares Bébé dragon Poison
Gang de gobelins Barbares
Barbares Squelette géant
Barbares Poison Squelette géant
Barbares Squelette géant Gang de gobelins
Barbares Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Mortier Bébé dragon Poison Squelette géant Maître Mineur
Poison Barbares Bébé dragon Squelette géant Maître Mineur
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mortier Bébé dragon Squelette géant
Mortier Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison Squelette géant
Barbares Poison Squelette géant
Poison Mortier Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison Mortier
Gang de gobelins Poison
Poison Mortier
Poison Bébé dragon
Poison Mortier Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Poison
Mortier Bébé dragon Poison
Mortier Bébé dragon Poison
Mortier Bébé dragon Poison
Mortier Poison
Mortier Bébé dragon Poison
Mortier Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Squelette géant
Poison
Mortier Barbares Bébé dragon Poison
Poison Mortier Bébé dragon
Mortier Poison Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Poison
Poison Mortier Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Poison
Poison Mortier
Poison
Maître Mineur Squelette géant
Poison
Gang de gobelins Barbares
Poison Bébé dragon
Poison Gang de gobelins Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Poison
Poison Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon Poison Squelette géant
Poison
Poison Mortier Bébé dragon Squelette géant
Mortier
Poison
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