Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau Squelette géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Barbares Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Clonage Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Clonage Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage Bourreau Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Barbares Clonage Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage
Flèches
Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Clonage Ballon Bourreau Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage Ballon Bourreau Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Mortier Barbares Clonage Ballon Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Mortier Ballon Bourreau Mamie sorcière
Roquette
Mortier Barbares Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Bourreau Squelette géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Clonage Mortier Mamie sorcière Barbares Ballon Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Clonage Mortier Mamie sorcière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mortier Clonage Ballon Squelette géant
Mortier
Gang de gobelins
Barbares
Ballon
Clonage
Ballon Squelette géant Gang de gobelins
Ballon
Clonage Gang de gobelins Barbares Bourreau Squelette géant
Bourreau
Ballon
Squelette géant
Clonage Gang de gobelins Ballon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Mortier Barbares Squelette géant
Mortier
Gang de gobelins
Barbares
Gang de gobelins
Clonage
Ballon
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Bourreau Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bourreau
Barbares Gang de gobelins Mortier Bourreau
Gang de gobelins Mortier Barbares Bourreau Squelette géant
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Bourreau Mamie sorcière
Gang de gobelins Mortier Bourreau
Barbares Squelette géant
Barbares Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Barbares Bourreau Mamie sorcière Squelette géant
Bourreau Gang de gobelins
Mortier Barbares Gang de gobelins Squelette géant
Bourreau Gang de gobelins Mortier Barbares
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Gang de gobelins Mortier Bourreau
Mortier Gang de gobelins Barbares Bourreau
Mortier Bourreau Barbares Squelette géant Mamie sorcière
Barbares Mortier
Gang de gobelins Barbares Bourreau Squelette géant Mamie sorcière
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Mortier Bourreau
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Squelette géant Barbares
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Mamie sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Squelette géant Barbares
Squelette géant Mortier Barbares
Gang de gobelins Barbares
Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Bourreau
Barbares Bourreau
Gang de gobelins Barbares Mortier Bourreau Squelette géant
Bourreau Barbares Squelette géant Mamie sorcière
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Squelette géant
Mortier Bourreau
Squelette géant
Barbares Squelette géant
Bourreau Mortier
Bourreau Mamie sorcière
Mortier Bourreau
Bourreau
Mortier
Gang de gobelins
Mortier
Bourreau
Mortier Bourreau
Mortier
Mortier
Mortier Bourreau
Mortier Bourreau
Mortier
Mortier Bourreau
Mortier Mamie sorcière
Squelette géant
Mortier Barbares
Mamie sorcière Mortier Bourreau
Mortier Bourreau
Mortier
Mortier
Bourreau Mamie sorcière
Mortier
Squelette géant
Gang de gobelins Barbares
Bourreau
Gang de gobelins Bourreau
Mortier Bourreau
Squelette géant
Bourreau
Gang de gobelins Squelette géant
Bourreau
Mortier Bourreau Squelette géant
Mortier
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