Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Géant Royal
Archer Magique
Géant Royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique
Géant Royal
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique
Mousquetaire
Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Mousquetaire Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Gardes
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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