Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fantôme royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal Roi squelette
Bélier de combat
La bûche Gang de gobelins Sorcière Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Fantôme royal
Sorcière
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Roi squelette
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Fantôme royal
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière
Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Prince ténébreux La bûche
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcière La bûche Fantôme royal
Sorcière
Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Prince ténébreux Sorcière La bûche
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière La bûche
Gang de gobelins Sorcière Prince ténébreux
Sorcière Gang de gobelins Prince ténébreux Roi squelette
Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Prince ténébreux Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Sorcière Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Prince ténébreux Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcière Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière La bûche Fantôme royal Roi squelette
Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière La bûche Fantôme royal
Sorcière La bûche Prince ténébreux Fantôme royal
Gang de gobelins Prince ténébreux Fantôme royal Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Gang de gobelins La bûche Fantôme royal
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Prince ténébreux La bûche Roi squelette
Prince ténébreux Sorcière La bûche Fantôme royal Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal
La bûche Fantôme royal
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Gang de gobelins
Prince ténébreux La bûche
La bûche
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière Fantôme royal
Sorcière La bûche
La bûche
Sorcière
Sorcière
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche Roi squelette
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcière La bûche Roi squelette
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière La bûche Fantôme royal
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