Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragons Squelettes Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare
Flèches
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Archer Magique
Foudre
Dragons Squelettes Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Archer Magique
Roquette
Barbares Cabane de barbare Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux Archer Magique Barbares Prince Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Dragons Squelettes
Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Barbares
Cabane de barbare
Gang de gobelins Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares
Dragons Squelettes Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Gang de gobelins Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Prince
Prince ténébreux Gang de gobelins Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Cabane de barbare Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 1 19

Gang de gobelins
Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragons Squelettes
Fût à barbares Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Barbares
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Cabane de barbare
Gang de gobelins Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Dragons Squelettes Gang de gobelins Cabane de barbare Prince ténébreux Prince Archer Magique
Prince ténébreux
Gang de gobelins Dragons Squelettes Fût à barbares Prince Archer Magique
Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Prince Dragons Squelettes Prince ténébreux
Barbares Cabane de barbare Prince Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux
Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Fût à barbares Dragons Squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Dragons Squelettes Gang de gobelins Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Dragons Squelettes Barbares Fût à barbares Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Dragons Squelettes Gang de gobelins Cabane de barbare Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Prince Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux
Cabane de barbare Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Prince
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Prince
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Fût à barbares Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Prince ténébreux Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux Barbares Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Fût à barbares Prince Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Dragons Squelettes Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Prince ténébreux Prince
Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare
Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Cabane de barbare
Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares
Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Prince
Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Dragons Squelettes Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Prince Archer Magique
Dragons Squelettes
Prince
Dragons Squelettes Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Dragons Squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Fût à barbares Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Prince
Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Fût à barbares
Gang de gobelins Dragons Squelettes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Prince Archer Magique
Prince
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