Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Bouliste Voleuse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cimetière Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Voleuse Cimetière Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Voleuse Cimetière Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Cimetière Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Suspicious Bush Cimetière Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Suspicious Bush Bouliste Voleuse Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Suspicious Bush Cimetière Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse Roi squelette
Roquette
Bouliste Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bouliste Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Gang de gobelins Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Roi squelette Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Gang de gobelins Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse Roi squelette
Suspicious Bush
Boule de feu
Cimetière Roi squelette
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bouliste Cimetière
Bouliste
Cimetière Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Gang de gobelins Cimetière
Cimetière
Boule de feu Bouliste Roi squelette Mini P.E.K.K.A Voleuse
Roi squelette
Cimetière Gang de gobelins Boule de feu

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Suspicious Bush
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Cimetière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bouliste Voleuse Roi squelette
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu
Bouliste Boule de feu Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Voleuse Roi squelette
Gang de gobelins Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bouliste Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Roi squelette
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bouliste Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gang de gobelins Voleuse Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse
Boule de feu Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Bouliste Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Roi squelette
Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Roi squelette
Bouliste Boule de feu Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu Bouliste Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Roi squelette
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Bouliste
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