Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcière Squelette géant Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Squelette géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Sorcière Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Barbares Sorcière Squelette géant Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Sorcière Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière Cavabélier
Roquette
Barbares Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Tesla Chevalier d’or Barbares Sorcière Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gang de gobelins Tesla Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Squelette géant
Tesla
Barbares
Rage
Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Sorcière
Rage Squelette géant Cavabélier
Squelette géant
Gang de gobelins Rage Sorcière
Cavabélier
Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Rage Cavabélier

Synergies de défense 1 3

Gang de gobelins
Tesla Barbares Squelette géant
Tesla
Gang de gobelins
Barbares
Gang de gobelins
Rage
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcière
Cavabélier
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Cavabélier Chevalier d’or
Barbares Gang de gobelins Tesla Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Cavabélier Squelette géant
Tesla Barbares Sorcière Gang de gobelins Cavabélier
Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Tesla
Tesla Cavabélier Gang de gobelins Sorcière
Tesla Barbares Squelette géant Cavabélier Chevalier d’or
Tesla Barbares Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Barbares Squelette géant
Gang de gobelins Barbares Sorcière Tesla Squelette géant Cavabélier
Tesla Gang de gobelins Sorcière Cavabélier
Tesla Barbares Gang de gobelins Sorcière Squelette géant Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Chevalier d’or
Barbares Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Barbares Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Tesla Barbares Gang de gobelins Sorcière
Tesla Gang de gobelins Barbares Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Sorcière Tesla Barbares Squelette géant Cavabélier
Barbares Tesla Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Squelette géant
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Tesla Sorcière Squelette géant
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Barbares Squelette géant Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Squelette géant Tesla Barbares Cavabélier
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Tesla Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Tesla Barbares
Squelette géant Barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Tesla Barbares
Tesla Barbares Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Tesla Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Tesla Barbares Sorcière
Gang de gobelins Tesla Barbares Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Tesla Barbares Sorcière Squelette géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Chevalier d’or
Cavabélier Chevalier d’or
Squelette géant
Barbares Squelette géant
Sorcière Cavabélier
Sorcière
Cavabélier
Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Cavabélier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Chevalier d’or
Squelette géant
Barbares
Sorcière
Sorcière
Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcière
Sorcière
Squelette géant
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Sorcière
Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
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