Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre
Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mineur Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon Goblinstein P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Mineur Tesla Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur P.E.K.K.A
Tesla
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Goblinstein Gang de gobelins Électro-Dragon
Électro-géant
Mineur
Gang de gobelins Électro-Dragon
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 4

Gang de gobelins
Tesla Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur
Tesla
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Goblinstein Gang de gobelins
Électro-géant
Mineur
Gang de gobelins
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tesla Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon
Tesla Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-Dragon
Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Tesla Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Mineur
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-Dragon
Tesla Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Électro-géant Goblinstein
Tesla Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tesla Gang de gobelins Électro-Dragon
Tesla Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tesla Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-géant
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon Mineur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Électro-géant Goblinstein Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Tesla
Électro-Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer
Tesla Électro-Dragon Électro-géant
Gang de gobelins Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-géant P.E.K.K.A Goblinstein
Tesla Tour de l'enfer Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon Mineur
Goblinstein
Électro-géant Goblinstein Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mineur
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Mineur
Électro-Dragon
Électro-géant Électro-Dragon Goblinstein
Mineur Électro-Dragon
Électro-Dragon Mineur
Mineur
Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Goblinstein
Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-Dragon Goblinstein
Électro-Dragon
Mineur Gang de gobelins Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-géant
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Électro-géant Gang de gobelins
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Mineur
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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