Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Inferno Tower
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Tesla Inferno Tower Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon
Lightning
Tesla Inferno Tower Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Miner Tesla Inferno Tower Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Miner Tesla Inferno Tower

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner P.E.K.K.A
Tesla
Inferno Tower
Electro Dragon
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Goblinstein Goblin Gang Electro Dragon
Electro Giant
Miner
Goblin Gang Electro Dragon
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 4

Goblin Gang
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Miner
Tesla
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Goblinstein Goblin Gang
Electro Giant
Miner
Goblin Gang
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Tesla Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Inferno Tower Miner
Goblin Gang Tesla Electro Dragon Electro Giant
Tesla Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Inferno Tower Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Electro Giant Goblinstein
Tesla Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower
Goblin Gang Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Giant
Goblin Gang Tesla Electro Dragon Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Electro Giant Goblinstein Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Inferno Tower
Tesla Electro Dragon Electro Giant
Goblin Gang Tesla Inferno Tower Electro Dragon Electro Giant P.E.K.K.A Goblinstein
Tesla Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Electro Dragon Miner
Electro Dragon Miner
Goblinstein
Electro Giant Goblinstein Electro Dragon
Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Electro Dragon
Miner
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Miner
Electro Dragon
Electro Giant Electro Dragon Goblinstein
Miner Electro Dragon
Electro Dragon Miner
Miner
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Goblinstein
Electro Dragon Miner
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Dragon Goblinstein
Electro Dragon
Miner Goblin Gang Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Giant
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Giant Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Miner
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076