Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Princesse
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse
Poison
Gang de gobelins Princesse
Foudre
Tesla Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Princesse Tesla Valkyrie Bébé dragon Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gang de gobelins Princesse Tesla

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Princesse
Tesla
Géant Royal
Gang de gobelins Bébé dragon Princesse
Valkyrie
Gang de gobelins Bébé dragon
Rage
Bébé dragon
Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Tesla Valkyrie Princesse
Tesla
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Princesse
Géant Royal
Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse
Rage
Bébé dragon
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier Valkyrie
Tesla Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Bébé dragon Princesse
Tesla Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Tesla Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Bébé dragon Princesse
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Tesla Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse
Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Gang de gobelins
Valkyrie Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Princesse
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Princesse
Bébé dragon Princesse
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Princesse
Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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