Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Sorcière Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Clonage Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Clonage Sorcière Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Clonage Sorcière Ballon
Poison
Gang de gobelins Sorcier Clonage Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Clonage Ballon
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Clonage Ballon Méga Chevalier
Clonage
Ballon Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Valkyrie Clonage Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Clonage Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Clonage
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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