Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Cabane de gobelin Sorcière Arc-X Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Archer Magique Bûcheron
La bûche
Cabane de gobelin Sorcière Arc-X Bûcheron
Séisme
Cabane de gobelin Sorcière Arc-X
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Archer Magique
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de gobelin
Arc-X Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Arc-X
Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Cabane de gobelin Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Cabane de gobelin Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Cabane de gobelin
Arc-X Bûcheron
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Bûcheron Méga Chevalier
Arc-X
Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Bourreau Arc-X Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Arc-X Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Arc-X Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Archer Magique
Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Arc-X Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Cabane de gobelin Arc-X Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Archer Magique
Cabane de gobelin Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Arc-X
Bourreau Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Arc-X Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Arc-X Bûcheron Méga Chevalier
Cabane de gobelin Arc-X Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Bûcheron
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Archer Magique Bûcheron
Sorcière Bourreau Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Sorcière Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Arc-X
Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Arc-X
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Cabane de gobelin Sorcière Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Bourreau Bûcheron
Sorcière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Arc-X
Bourreau Arc-X Archer Magique
Cabane de gobelin Arc-X Archer Magique
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Arc-X Bourreau Archer Magique
Arc-X
Arc-X Bûcheron
Arc-X Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Cabane de gobelin Bourreau Archer Magique
Arc-X Archer Magique
Cabane de gobelin Arc-X Archer Magique
Arc-X Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Cabane de gobelin Bourreau Arc-X Méga Chevalier
Bourreau Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Arc-X
Arc-X
Sorcière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Arc-X Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcière Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Arc-X Archer Magique
Sorcière Bourreau Arc-X Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière
Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière Arc-X Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcière Bourreau Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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