Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Pêcheur Little Prince
Électrocution
Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Cage Gobeline Little Prince
La bûche
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Pêcheur Little Prince
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Little Prince
Colis royal
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Poison
Cage Gobeline Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Pêcheur Little Prince Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Pêcheur Little Prince Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Chevaucheur de cochon Miroir
Chevaucheur de cochon
Cage Gobeline Miroir Bouliste Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Miroir
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Bouliste
Chevaucheur de cochon Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Pêcheur Mamie sorcière
Little Prince
Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 1 9

Cage Gobeline
Miroir Bouliste Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Miroir
Cage Gobeline Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Cage Gobeline Miroir Mamie sorcière Little Prince
Pêcheur
Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Pêcheur Mamie sorcière
Little Prince
Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Cage Gobeline
Cage Gobeline Pêcheur Méga Chevalier
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Cage Gobeline Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Mamie sorcière Méga Chevalier
Cage Gobeline Little Prince
Bouliste Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Pêcheur
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Cage Gobeline Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Bouliste Pêcheur
Cage Gobeline Méga Chevalier Bouliste Pêcheur Little Prince
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Cage Gobeline Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier Pêcheur Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Bouliste Pêcheur
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Bouliste Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Mamie sorcière
Cage Gobeline Bouliste
Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Méga Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Bouliste Méga Chevalier
Cage Gobeline Bouliste Pêcheur Little Prince
Bouliste Méga Chevalier Cage Gobeline Mamie sorcière
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bouliste Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier
Mamie sorcière
Bouliste
Bouliste
Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Pêcheur
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Bouliste Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Pêcheur
Mamie sorcière Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Mamie sorcière Little Prince
Bouliste
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Méga Chevalier
Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Bouliste Méga Chevalier
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