Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Recrues Royales Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Recrues Royales Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Canon Recrues Royales Bûcheron
Électrocution
Gobelins Archers Canon
Fût à barbares
Gobelins Archers Chevalier Canon Recrues Royales Bûcheron
La bûche
Gobelins Archers Canon Recrues Royales Bûcheron
Séisme
Archers Canon
Flèches
Gobelins Archers Recrues Royales
Colis royal
Gobelins Archers Chevalier Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Archers Canon Bouliste Bûcheron
Poison
Archers Canon Recrues Royales
Foudre
Chevalier Canon Bouliste Bûcheron
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Archers Flèches Chevalier Canon Bûcheron Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Archers
Chevalier Gobelins Flèches Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Flèches
Archers Chevalier Bouliste Bûcheron
Chevalier
Archers Flèches Bûcheron
Canon
Recrues Royales
Archers Bûcheron
Bouliste
Archers Flèches Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Chevalier Recrues Royales Bouliste

Synergies de défense 2 17

Gobelins
Archers Chevalier Canon
Archers
Chevalier Gobelins Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Flèches
Chevalier Canon Bouliste Bûcheron
Chevalier
Archers Canon Gobelins Flèches Bouliste Bûcheron
Canon
Chevalier Gobelins Archers Flèches Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Recrues Royales
Archers Canon
Bouliste
Archers Flèches Chevalier Canon Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Chevalier Canon Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Canon Recrues Royales
Bûcheron Gobelins Chevalier Canon Recrues Royales
Canon Bouliste Bûcheron Gobelins Archers Chevalier Recrues Royales
Canon Recrues Royales Bûcheron Gobelins Chevalier Bouliste
Flèches Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Gobelins Archers Canon Bûcheron
Archers Flèches Canon
Bouliste Flèches Canon Recrues Royales
Canon Gobelins Recrues Royales Bûcheron
Chevalier Gobelins Archers Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Gobelins Archers Flèches Chevalier Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Flèches Archers
Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron Chevalier
Bouliste Gobelins Flèches Canon Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Chevalier Canon Bûcheron
Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Gobelins Flèches Chevalier Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Flèches Canon Gobelins Archers Chevalier Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Flèches Archers Chevalier Canon Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Canon Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Bouliste Gobelins Archers Flèches Chevalier Canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Bûcheron Gobelins Archers Bouliste
Archers Flèches Chevalier Bouliste Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron Gobelins Chevalier Bouliste
Recrues Royales Bouliste Bûcheron Chevalier
Recrues Royales Chevalier Canon Bouliste Bûcheron
Flèches Archers
Recrues Royales Gobelins Archers Chevalier Bouliste Bûcheron
Chevalier Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Gobelins Chevalier
Recrues Royales Canon
Chevalier Recrues Royales Bouliste Bûcheron
Recrues Royales Flèches Bouliste
Recrues Royales Bouliste Chevalier Canon Bûcheron
Recrues Royales Archers Canon Bouliste
Recrues Royales Gobelins Archers Chevalier Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Archers Canon Recrues Royales
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Recrues Royales
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Chevalier Recrues Royales
Flèches Bouliste
Flèches
Archers Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gobelins Bouliste Bûcheron
Flèches Chevalier Recrues Royales Bouliste
Archers Flèches
Chevalier Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Recrues Royales Bouliste
Flèches
Archers Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Recrues Royales
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Archers Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Archers Recrues Royales
Archers Flèches
Flèches
Chevalier Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste
Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Bouliste
Bouliste
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