Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Canon Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Gobelins Archers Canon Fût à gobelins Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins Archers Canon Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Archers Canon Fût à gobelins
Séisme
Archers Canon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Archers Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Archers Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Canon Fût à gobelins Maître Mineur
Poison
Archers Canon
Foudre
Canon Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins La bûche Archers Canon Fût à gobelins Maître Mineur Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins La bûche Archers

Synergies d’attaque 3 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Archers
Gobelins
Canon
Roquette
Miroir
Miroir
Fût à gobelins La bûche Roquette
Fût à gobelins
Miroir Maître Mineur
La bûche
Miroir
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Gobelins
Archers Canon La bûche
Archers
Gobelins Canon La bûche
Canon
Miroir La bûche Gobelins Archers Roquette Maître Mineur
Roquette
Canon La bûche
Miroir
Canon La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Canon Gobelins Archers Roquette Miroir
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Canon La bûche
Gobelins Canon La bûche
Canon Roquette Gobelins Archers
Canon Gobelins
Roquette La bûche
La bûche Gobelins Archers Canon
Roquette Archers Canon
Roquette Canon La bûche
Canon Maître Mineur Gobelins
Gobelins Archers Canon
Gobelins Archers Canon La bûche
Archers
Canon Roquette La bûche
Roquette Gobelins Canon La bûche
Canon
Roquette Canon La bûche
Gobelins Canon
Canon Gobelins Archers La bûche
La bûche Archers Canon
Canon
Gobelins Archers Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers
Archers Roquette La bûche
Gobelins Roquette La bûche
Roquette La bûche
Canon Maître Mineur
Roquette Archers
Roquette Gobelins Archers
Maître Mineur
Roquette Gobelins La bûche
Canon
Roquette La bûche
Roquette Canon
Archers Canon
Gobelins Archers Roquette La bûche Maître Mineur
Archers Canon La bûche Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Archers La bûche
La bûche
La bûche
Roquette Gobelins
Roquette La bûche
Archers Roquette
Roquette La bûche
Roquette
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Archers La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Archers
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
Maître Mineur
Roquette La bûche
Archers Roquette
Roquette Archers
La bûche
Roquette
La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
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