Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Mortier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Gardes Cimetière Roi squelette
Électrocution
Gobelins Archers Mortier Gardes Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Gobelins Archers Chevalier Mortier Gardes Cimetière Roi squelette
La bûche
Gobelins Archers Gardes Cimetière Roi squelette
Séisme
Archers Mortier Gardes Cimetière Roi squelette
Flèches
Gobelins Archers Gardes Cimetière Roi squelette
Colis royal
Gobelins Archers Chevalier Gardes Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Archers Mortier Roi squelette
Poison
Archers Mortier Gardes Cimetière Roi squelette
Foudre
Chevalier Mortier Roi squelette
Roquette
Mortier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins Archers Chevalier Gardes Mortier Roi squelette Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Gobelins Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Archers
Chevalier Gobelins Mortier Cimetière
Chevalier
Archers Mortier Cimetière
Mortier
Chevalier Archers Roi squelette
Miroir
Cimetière
Gardes
Cimetière
Cimetière
Chevalier Roi squelette Archers Miroir Gardes
Roi squelette
Cimetière Mortier

Synergies de défense 1 10

Gobelins
Archers Chevalier Mortier
Archers
Chevalier Gobelins Mortier Gardes Roi squelette
Chevalier
Archers Gobelins Mortier
Mortier
Gobelins Archers Chevalier Miroir Gardes Roi squelette
Miroir
Mortier
Gardes
Archers Mortier
Cimetière
Roi squelette
Archers Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier
Gobelins Chevalier Mortier
Mortier Gobelins Archers Chevalier
Gobelins Chevalier Mortier Gardes Roi squelette
Gobelins Archers Gardes
Archers Mortier
Gobelins Mortier Roi squelette
Chevalier Gardes Gobelins Archers
Gobelins Archers Gardes Chevalier Roi squelette
Archers
Mortier Chevalier Gardes
Gobelins Mortier Gardes Roi squelette
Chevalier Mortier Roi squelette
Mortier
Gobelins Chevalier Mortier
Mortier Gobelins Archers Chevalier Gardes
Mortier Archers Chevalier Gardes
Mortier
Gobelins Archers Chevalier Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Gobelins Archers
Archers Chevalier Mortier
Gardes Gobelins Chevalier
Gardes Chevalier
Chevalier Gardes
Archers
Gardes Gobelins Archers Chevalier
Chevalier
Gobelins Chevalier Mortier
Gardes
Chevalier Gardes
Gardes
Chevalier Gardes Roi squelette
Archers
Gardes Gobelins Archers Chevalier Mortier Roi squelette
Archers Roi squelette
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier Gardes
Mortier
Chevalier Gardes
Mortier
Archers Mortier
Mortier
Gobelins Gardes
Chevalier Mortier
Archers
Chevalier Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Archers Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Archers
Gardes
Mortier
Archers Gardes
Archers
Chevalier
Mortier Roi squelette
Gardes Roi squelette
Mortier
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