Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Archers Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins Archers Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Archers Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Fût à gobelins
Poison
Archers Gang de gobelins Mortier Mousquetaire
Foudre
Mortier Mousquetaire
Roquette
Mortier Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Mortier Mousquetaire Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Archers
Gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mortier
Mortier
Archers Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mortier La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Méga Chevalier
La bûche
Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 2 14

Gobelins
Archers Mortier Mousquetaire La bûche
Archers
Gobelins Gang de gobelins Mortier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mousquetaire Archers Mortier La bûche
Mortier
Gobelins Archers Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Gobelins Mortier Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Gobelins Archers Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Mousquetaire La bûche
Gobelins Gang de gobelins Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier Gobelins Archers Mousquetaire
Gobelins Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Gobelins Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Gang de gobelins Mortier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gobelins Gang de gobelins Mortier Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelins Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Gobelins Archers Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Gang de gobelins
Mortier Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Gobelins Gang de gobelins Mortier La bûche
Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Gang de gobelins Mortier Mousquetaire
Mortier Méga Chevalier Gobelins Archers Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mortier La bûche Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mortier Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Archers Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Archers
Archers Gang de gobelins Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelins Archers Mousquetaire
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Mortier La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins Archers Mortier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Archers Mousquetaire La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Mousquetaire La bûche
Mortier Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Mortier La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Archers Mortier Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche Mortier
Gobelins Gang de gobelins Mousquetaire
Mortier Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire
Mortier Mousquetaire La bûche
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire La bûche
Mortier Mousquetaire La bûche
Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mortier
Archers Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mortier La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Mortier Mousquetaire La bûche
La bûche Mortier Méga Chevalier
Mortier La bûche Mousquetaire
Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mortier Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Archers Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
La bûche Mortier Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
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