Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Recrues Royales Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Barbares Recrues Royales Sorcière
Électrocution
Gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gobelins Barbares Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy
La bûche
Gobelins Barbares Recrues Royales Sorcière Zappy
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Gobelins Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Gobelins Barbares Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy
Boule de feu
Barbares Sorcière Zappy
Poison
Barbares Recrues Royales Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Flèches Valkyrie Barbares Sorcière Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins La bûche Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie
Flèches
Zappy
Barbares
Recrues Royales
Valkyrie
Gobelins Sorcière Zappy
Sorcière
Valkyrie
La bûche
Zappy
Zappy
Flèches Valkyrie La bûche

Synergies de défense 0 10

Gobelins
La bûche
Flèches
Barbares Valkyrie Zappy
Barbares
Flèches
Recrues Royales
La bûche
Valkyrie
Flèches Sorcière La bûche Zappy
Sorcière
Valkyrie La bûche
La bûche
Gobelins Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy
Zappy
Flèches Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie La bûche Zappy
Barbares Zappy Gobelins Recrues Royales Valkyrie Sorcière La bûche
Barbares Sorcière Zappy Gobelins Recrues Royales Valkyrie
Barbares Recrues Royales Sorcière Zappy Gobelins Valkyrie
Flèches Barbares Recrues Royales Valkyrie La bûche Zappy
Flèches La bûche Gobelins Valkyrie
Flèches Sorcière
Flèches Barbares Recrues Royales Valkyrie La bûche Zappy
Barbares Sorcière Zappy Gobelins Recrues Royales
Gobelins Barbares Recrues Royales Valkyrie Zappy
Gobelins Barbares Valkyrie Sorcière Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches Sorcière
Barbares Recrues Royales Zappy Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Zappy Gobelins Flèches Barbares Recrues Royales Sorcière La bûche
Barbares Recrues Royales Zappy
Barbares Recrues Royales La bûche Zappy
Barbares Zappy Gobelins Flèches Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Gobelins Barbares Recrues Royales Valkyrie Sorcière La bûche
Flèches Valkyrie Sorcière La bûche Barbares Recrues Royales
Barbares Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Gobelins Flèches Barbares Sorcière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Valkyrie Gobelins Sorcière Zappy
Flèches Valkyrie La bûche
Barbares Recrues Royales Gobelins Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Recrues Royales Valkyrie Barbares La bûche Zappy
Barbares Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy
Flèches Sorcière
Recrues Royales Zappy Gobelins Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Recrues Royales Valkyrie Zappy
Recrues Royales Gobelins Barbares Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Recrues Royales Sorcière Barbares Zappy
Barbares Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy
Recrues Royales Flèches Barbares Valkyrie La bûche
Barbares Recrues Royales Valkyrie Sorcière Zappy
Recrues Royales Barbares Valkyrie Sorcière Zappy
Barbares Recrues Royales Sorcière Zappy Gobelins Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Barbares Recrues Royales Sorcière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Valkyrie La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Zappy
Flèches Barbares Recrues Royales Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gobelins Zappy
Flèches Recrues Royales Valkyrie La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches
Flèches La bûche Zappy
Flèches Sorcière La bûche Zappy
Flèches Recrues Royales La bûche Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Valkyrie Sorcière La bûche
La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches Barbares Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches La bûche Sorcière Zappy
Flèches Sorcière La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Sorcière
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Barbares Recrues Royales Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches La bûche
Valkyrie Zappy
Flèches La bûche
Flèches Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Sorcière La bûche Zappy
Sorcière
Recrues Royales Sorcière La bûche Zappy
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